Optimizare Call of Duty: Modern Warfare 4 pe PC (MW4)
În MW4 pe PC, FPS-urile depind de procesor în multiplayer, de memoria video și de shaderele încărcate. Întâi verifici însă accesul online: fără TPM 2.0, Secure Boot și, pe unele plăci, un firmware TPM actualizat, nu intri în Multiplayer sau DMZ. Apoi: driverul minim cerut de Activision, preîncărcarea shaderelor terminată, upscaling doar dacă placa video e limita, Reflex pornit și frame generation oprit în multiplayer.
Pe scurt: ce face programul și cum revii
- Ce modifică (în funcție de pachet): servicii Windows, registre, setări de rețea, priorități ale proceselor și aplicațiile inutile.
- Ce nu face: nu face overclock, nu modifică tensiunile componentelor și nu atinge BIOS-ul.
- Cum revii: înainte de orice modificare, programul creează automat un punct de restaurare.
- Ce date trimite: doar HWID-ul și cheia de licență, la activare.
- Cine vinde: OPTIMIZARI PC S.R.L., CUI 52532515, București (despre noi).
Ce joc e „COD MW” acum
La 29 octombrie 2026, „COD MW” înseamnă Call of Duty: Modern Warfare 4, lansat pe 23 octombrie 2026. Îl face Infinity Ward, iar la versiunea de PC a lucrat și Beenox. Are campanie, Multiplayer și DMZ. Pe PC îl pornești din Battle.net, Steam sau aplicația Xbox.
Modern Warfare II (2022) și Modern Warfare III (2023) sunt, din iulie 2025, descărcări separate, scoase din launcherul COD HQ. Warzone e un joc separat, gratuit, și are ghidul lui pe site.
Cerințele de sistem pentru MW4
Activision a publicat trei niveluri. Nivelul recomandat țintește 90 de FPS-uri în multiplayer, pe setări High.
| Minim | Recomandat | Ray tracing (4K cu upscaling) | |
|---|---|---|---|
| Sistem de operare | Windows 10 64-bit, actualizat | Windows 11 64-bit, actualizat | Windows 11 64-bit, actualizat |
| Procesor | AMD Ryzen 5 1400 / Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700K | AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-10700K |
| Memorie RAM | 8 GB | 16 GB | 32 GB |
| Placă video | AMD RX 470 / NVIDIA GTX 970 sau 1060 / Intel Arc A580 | AMD RX 6600 XT / NVIDIA RTX 3060 Ti / Intel Arc B580 | AMD RX 9070 XT / NVIDIA RTX 5070 Ti |
| Memorie video | 3 GB | 8 GB | 16 GB |
| Stocare | SSD, 115 GB liberi la lansare | SSD, 115 GB liberi la lansare | SSD, 115 GB liberi la lansare |
Notele de sub tabel contează la fel de mult ca tabelul:
- TPM 2.0 și Secure Boot sunt obligatorii, iar Activision scrie că pot fi aplicate și alte măsuri de securitate.
- Procesorul trebuie să aibă AVX. Sunt suportate doar procesoarele Intel și AMD cu acest set de instrucțiuni.
- Procesoarele vechi și TPM-ul: pentru TPM-ul din procesor, pagina Activision despre TPM indică Intel din generația a 8-a sau mai nou (PTT) și AMD Ryzen 2000 sau mai nou (fTPM). Procesoarele din coloana Minim (Core i5-6600, Ryzen 5 1400) sunt mai vechi, așa că verifică întâi, cu pașii de mai jos, dacă ai TPM 2.0.
- DirectX 12 și o conexiune la internet de bandă largă sunt cerute la toate nivelurile.
- Pe Intel Arc, Resizable BAR e obligatoriu.
- Versiunile Windows Insider sau beta pot să nu fie suportate, iar update-urile cer spațiu în plus față de cei 115 GB.
TPM 2.0, Secure Boot și update de BIOS
Activision cere TPM 2.0 și Secure Boot ca să joci MW4 pe PC. Dacă PC-ul nu le are pornite, nu ai acces la niciun mod online, deci nici la Multiplayer, nici la DMZ. Pe Windows 10 ai nevoie de versiunea 22H2 sau mai nouă; Windows 11 merge în orice versiune.
Verificarea durează două minute și o faci din Windows, fără să intri în BIOS:
-
TPM: apeși Windows + R, scrii
tpm.mscși apeși Enter. În dreptul stării TPM-ului trebuie să scrie „The TPM is ready for use” (pe Windows în română, mesajul echivalent). Sub „TPM Manufacturer Information”, „Specification Version” trebuie să fie 2.0. - Dacă apare „Compatible TPM cannot be found”: de obicei TPM-ul e oprit din BIOS (pe plăcile AMD se numește fTPM, pe cele Intel, PTT). Mai rar, placa sau procesorul nu au deloc TPM 2.0.
-
Secure Boot: apeși Windows + R, scrii
msinfo32și apeși Enter. În „System Summary” cauți „BIOS Mode: UEFI” și „Secure Boot State: On” (pe Windows în română, rândurile echivalente). „Off” înseamnă că placa îl suportă, dar e oprit. „Legacy” la BIOS Mode înseamnă că trebuie schimbat modul de pornire. -
Versiunea firmware-ului TPM: tot în
tpm.msc, la „TPM Manufacturer Information”, citești „Manufacturer Version”.
Al patrulea pas e cel pe care îl ratează mulți. Chiar cu TPM 2.0 și Secure Boot pornite, un firmware TPM vechi poate bloca jocul online. Activision enumeră aceste versiuni:
- AMD (fTPM): o versiune de forma 3.*.0.* (de exemplu 3.92.0.5) nu e compatibilă și cere un update de firmware. Exemplul compatibil dat de Activision e 3.92.5.5.
- Intel (PTT): INTC 302.12.*.* sau INTC 303.12.*.* poate cere un update de firmware.
- Altă versiune: dacă ambele verificări de mai sus trec și versiunea nu e în listă, de obicei nu ai nevoie acum de update de BIOS pentru MW4. Activision scrie însă că poate aplica și alte măsuri de securitate, așa că rulează și utilitarul lor de verificare, descris mai jos.
Firmware-ul TPM se actualizează odată cu BIOS-ul plăcii de bază, de pe site-ul producătorului. PC Gamer descrie cazul a doi redactori, unul cu Core i5-12400KF și unul cu Ryzen 7 5800X, blocați exact așa, cu BIOS-uri vechi de câțiva ani. Dacă nu vrei să faci singur pasul, avem serviciul de update de BIOS.
Un update de BIOS poate readuce setările la valorile din fabrică. După el, verifici din nou că TPM-ul (fTPM sau PTT) și Secure Boot sunt pornite, reactivezi XMP/EXPO pentru viteza memoriei RAM și te uiți și la Resizable BAR, cum recomandă și PC Gamer.
Atenție la Secure Boot: ca să-l pornești, poate fi nevoie să treci placa de bază din modul Legacy/CSM în UEFI. Dacă Windows e instalat pe un disc MBR, după schimbare s-ar putea să nu mai pornească. Urmează întâi manualul plăcii de bază și ghidul Activision. Dacă nu ești sigur, cere ajutorul cuiva cu experiență înainte să schimbi ceva.
Activision are și un utilitar de verificare, Secure Attestation Wizard (CODSecureAttestationWizard.exe, versiunea 1.3.0 la 21 octombrie 2026), pe care îl descarci de pe pagina lor despre TPM. Îți spune „System compliant” sau „System not compliant” și, dacă pică, ce trebuie schimbat (de exemplu TPM oprit, Secure Boot oprit sau un disc care nu e GPT). Utilitarul e doar pentru Call of Duty, dar pașii cu tpm.msc și msinfo32 de mai sus îți folosesc și pentru Battlefield 6, care cere și el Secure Boot.
De ce ai FPS-uri mici sau stuttering în MW4
MW4 rulează pe motorul Infinity Ward și cere DirectX 12. Problemele de performanță vin de obicei din patru locuri:
- Procesorul, în multiplayer: într-un test făcut de GameGPU pe versiunea beta, cu ray tracing pornit și cu o placă video care nu era limita, diferențele dintre procesoare au fost foarte mari. La FPS-uri mari, procesorul te oprește înaintea plăcii video.
- Memoria video: dacă texturile și VRAM Scale Target trec de memoria plăcii video (bara de VRAM din meniu), apar sacadări chiar la FPS-uri medii bune. Pe plăcile cu puțină memorie video se vede cel mai des.
- Shaderele: dacă intri în meci înainte să se termine preîncărcarea, jocul sacadează în primele minute.
- Încărcarea din mers, în campanie: DSOGaming a observat sacadări în anumite zone din campanie, când jocul încarcă datele următoare, mai ales pe procesoare slabe sau la FPS-uri mari.
Ca să afli ce te limitează, folosește Benchmark Tool-ul din joc. Rulează o secvență simulată de multiplayer și îți arată FPS-urile medii, datele pentru procesor și placa video, ping-ul și latența de input, apoi un rezumat pe zone, cu sugestii de setări. DSOGaming notează că îl găsești doar din partea de Multiplayer. Dacă nu ai încă acces online din cauza TPM-ului, faci același test în campanie, în același loc, scăzând rezoluția de randare.
- Rulezi benchmark-ul o dată, cu setările tale, și notezi FPS-urile medii.
- Scazi temporar rezoluția de randare sau pornești upscaling-ul pe Performance, apoi rulezi din nou benchmark-ul.
- Dacă FPS-urile cresc mult, placa video e limita: ajută setările grafice și upscaling-ul. Dacă abia se mișcă, limita e procesorul, memoria RAM sau ce rulează în fundal.
- Readuci setarea la valoarea de dinainte și schimbi apoi câte o singură setare, cu un benchmark după fiecare.
Uită-te și la 1% low, adică la FPS-urile din cele mai lente 1% dintre cadre. Ele arată sacadările pe care le simți în luptă, chiar dacă media pare bună.
Setările grafice recomandate
Activision nu publică valori recomandate. Denumirile de mai jos sunt cele din ghidul Destructoid din 16 octombrie 2026 (tab-urile Display, Quality și Advanced Quality) și se pot schimba după patch-uri. Valorile sunt un punct de pornire pentru multiplayer; le verifici cu benchmark-ul.
| Setare | Valoare de pornire | De ce |
|---|---|---|
| Background Shader Preloading | On | Shaderele se pregătesc în meniu, nu în meci. |
| Display Mode | Fullscreen Exclusive | Borderless doar dacă lucrezi cu mai multe monitoare. |
| Display Adapter | placa video dedicată | Important pe laptop, unde există și placa integrată. |
| Anti-Lag/Reflex | On | Scade întârzierea dintre clic și imagine (Reflex pe NVIDIA, Anti-Lag pe AMD). |
| VSync și VSync (Menus) | Off | VSync adaugă input lag. |
| Gameplay Custom Frame Rate Limit | aproape de rata monitorului | FPS-uri mai stabile; ridici limita doar dacă PC-ul o ține constant. |
| Menu și Out of Focus Custom Frame Rate Limit | 60 și 30 | Meniul și jocul minimizat nu au nevoie de mai mult. |
| Frame Generation | Off | Crește FPS-urile afișate, dar adaugă latență. |
| Ray Tracing | Off | Costă mult în meci; vezi și nota despre upscaling de mai jos. |
| Resolution Scaling Technique și Upscaler Preset | Off dacă ai FPS-uri suficiente; altfel Quality sau Balanced | Ajută doar când placa video e limita. |
| World Motion Blur și Weapon Motion Blur | Cutscenes Only și Off | Imagine mai clară în mișcare. |
| Film Grain | 0 | Zgomot vizual fără niciun folos. |
| VRAM Scale Target și On-Demand Texture Streaming | sub limita plăcii | Aceeași logică ca în Warzone, explicată mai jos. |
Pentru memoria video, logica e aceeași ca în Warzone: ții bara de VRAM din meniu sub limită și cobori întâi texturile. Valorile de pornire pentru VRAM Scale Target și On-Demand Texture Streaming, plus texturile, umbrele și particulele (setările care cer cel mai mult de la placa video), sunt în tabelul din ghidul Warzone. Denumirile pot diferi puțin în MW4.
Enhanced FOV e o opțiune doar pentru PC. Potrivit Activision, lărgește imaginea spre marginile monitorului fără să schimbe centrul. E o alegere personală, nu o setare de FPS-uri.
În campanie poți urca setările. DSOGaming recomandă ray tracing-ul dacă placa ta îl duce; dacă nu, renunți la el.
Opțiuni de lansare și fișiere de config: Activision nu documentează așa ceva pentru MW4, deci nu-ți recomandăm nimic. Ocolește programele de tip „FPS unlocker”, injectoarele și fișierele de config copiate de pe forumuri. Nu sunt oficiale și pot intra în conflict cu anti-cheat-ul.
DLSS 4.5, FSR, XeSS și frame generation
Pe PC, Activision listează DLSS 4.5, AMD FSR Redstone, Intel XeSS 3 și Filmic SMAA T2X. Ray tracing-ul e disponibil în campanie, Multiplayer și DMZ. Pe scurt, ce primește fiecare placă:
- NVIDIA RTX: DLSS 4.5 Super Resolution în toate modurile și Reflex pe toate plăcile RTX. Pe RTX 40 ai și DLSS 4.5 Frame Generation, iar pe RTX 50, Dynamic Multi Frame Generation.
- AMD și Intel: Activision listează AMD FSR Redstone și Intel XeSS 3. Ce variantă primești depinde de placa ta, deci verifică în meniu ce apare la upscaling.
Upscaling-ul ajută doar când placa video e limita. Când procesorul te oprește, schimbă puțin. Pornești de la Quality sau Balanced și cobori la Performance doar pe plăcile slabe.
Frame generation crește FPS-urile afișate, dar adaugă latență. În Multiplayer și DMZ îl ții oprit. În campanie îl poți folosi doar dacă ai deja FPS-uri decente fără el. Mai multe despre latență găsești în ghidul despre input lag.
Ray tracing și upscaling: în primele zile, testele DSOGaming au arătat că pornirea ray tracing-ului poate dezactiva DLSS, FSR și XeSS. Se poate schimba cu un patch, așa că verifică în meniu ce opțiuni rămân active după ce pornești ray tracing-ul.
Setările din Windows și din driver
- Driverul plăcii video: versiunea minimă indicată de Activision sau una mai nouă. La data paginii Activision: AMD 26.7.1, NVIDIA 616.56, Intel 32.0.101.8974. AMD a reparat în Adrenalin 26.10.1 o problemă de stuttering din MW4 pe plăcile RX 6000 și mai noi.
- Windows: Windows 11 actualizat sau Windows 10 22H2 ori mai nou, fără versiuni Insider.
- Aplicația Xbox (opțională): Activision spune că îți trebuie doar dacă vrei Advanced Shader Delivery, adică shadere compilate dinainte. NVIDIA a adăugat suportul în driverul 621.01, potrivit PC Gamer.
- Fișierele jocului: dacă apar crash-uri sau sacadări noi după un update, rulezi Scan and Repair în Battle.net sau Verify integrity of game files în Steam.
- Programele din fundal: pentru Warzone, care rulează pe același motor, Activision a publicat o listă de aplicații care intră în conflict cu jocul. O găsești în ghidul Warzone și e un punct bun de plecare și în MW4.
Restul pașilor (servicii, registre, aplicații preinstalate) îi găsești în ghidul de optimizare Windows 11 pentru jocuri.
Ce face programul nostru pentru MW4
Programul nu are un preset pentru MW4 și nu îți schimbă setările din joc. Preseturile de joc din tab-ul Setări Opționale există doar pentru FiveM/GTA V, Fortnite și CS2. Pentru MW4, optimizarea lucrează la nivelul întregului Windows, iar setările din ghid le aplici tu.
- Bronze: scoate aplicațiile preinstalate de care nu ai nevoie și șterge fișierele temporare și cache-ul.
- Gold: Bronze, plus dezactivarea serviciilor Windows inutile și optimizarea registrelor și a rețelei, pentru o latență mai stabilă. Nu îți crește viteza de internet.
- Platinum: Gold, plus optimizare avansată a serviciilor, registrelor și rețelei și reducerea stuttering-ului și a input lag-ului.
Înainte de orice modificare, programul creează automat un punct de restaurare. Nu face overclock, nu modifică tensiunile componentelor și nu atinge BIOS-ul. Nu rezolvă verificarea TPM 2.0 și Secure Boot și nu actualizează firmware-ul TPM: acestea țin de BIOS-ul plăcii de bază. Variantele le compari la pachetele de optimizare.
Profilul XMP/EXPO și undervolt-ul sunt serviciul separat Setări BIOS, făcut împreună, prin apel video.
MW4 folosește RICOCHET, sistemul anti-cheat al Activision, care combină detecții pe server cu protecții la nivel de hardware. Programul lucrează la nivel de Windows, nu injectează cod în joc și nu modifică executabilul jocului. Nu putem vorbi în numele Activision despre deciziile sistemului anti-cheat.
Cât poți câștiga pe PC-ul tău
Nu avem măsurători proprii în MW4. Datele noastre măsurate sunt din CS2: 31 de PC-uri, benchmark VProf, setări low la 1280×960, toate cu Platinum plus setări BIOS (XMP/EXPO și undervolt). Mediana: +32% la FPS-urile medii și +28% la 1% low, adică la FPS-urile din cele mai lente 1% dintre cadre. Partea din BIOS nu e meritul programului; doar cu programul, câștigul e mai mic. MW4 cere mult mai mult de la placa video decât CS2, deci rezultatul din CS2 nu se transferă direct. Vezi rezultatele complete.
Pentru o estimare generală pe procesorul și placa ta video, folosește calculatorul FPS. E orientativ și nu înlocuiește un test în MW4.
Întrebări frecvente
De ce nu pot intra în Multiplayer sau DMZ în MW4?
Cum verific dacă am TPM 2.0 și Secure Boot?
Ce fac dacă Windows îmi cere confirmarea pentru CODBrokerInstaller.exe sau enrollaik.exe?
Merge MW4 pe Windows 10?
Programul are preset pentru MW4?
Programul e compatibil cu RICOCHET?
Nu știi dacă problema se rezolvă din Windows, din BIOS sau cu o piesă nouă? Citește ghidul software, BIOS sau upgrade.
Surse
- Activision Support: TPM 2.0 and Secure Boot for Call of Duty
- Microsoft Support: Enable TPM 2.0 on your PC
- Activision Support: PC system requirements for Modern Warfare 4
- Call of Duty Blog: Modern Warfare 4 pe PC, trailer, specificații tehnice și funcții
- Call of Duty Blog: Modern Warfare 4, informațiile oficiale despre lansare
- PC Gamer: update-ul de BIOS pentru Multiplayer și DMZ în MW4
- NVIDIA: DLSS 4.5, Frame Generation și Reflex în Modern Warfare 4 (driverul 617.42)
- AMD: notele de lansare Adrenalin 26.10.1
- PC Gamer: driverul NVIDIA 621.01 și Advanced Shader Delivery
- DSOGaming: Call of Duty Modern Warfare 4 PC Performance Analysis
- Destructoid: Best Modern Warfare 4 graphics settings
- GameGPU: Modern Warfare 4 Beta, test de procesoare
- Windows Central: Modern Warfare II și III devin descărcări separate